D3DXCreateFontを使うと、指定したフォントでフォントオブジェクトをDirect3Dデバイス上に作成する事ができ、作成されたフォントオブジェクトを用いて文字列を表示できます。
File not found: "c" at page "フォントオブジェクトを使った文字列の表示_Direct3D";
D3DXCreateFontはDirectX9.0c SDKの途中で仕様が変更されており、日本語のヘルプ(旧仕様で書かれている)を見ながら開発している場合、ヘルプ通りに書いているとD3DXCreateFontの仕様が合わない為にコンパイルできないといった事が発生する場合があります。 英語版のヘルプは新しい仕様でかかれている為、英語版のヘルプを見るといいでしょう。