*ライオットアクト2 (RIOT ACT 2) [#p7267f69]

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**動画 [#ed55b4e6]

#u2b(6ZJFMH7lwEs)

-スペシャルムービー [[1>http://www.youtube.com/watch?v=LjJKVgj2TWM]], [[2>http://www.youtube.com/watch?v=N-QazSkC7dE]], [[3>http://www.youtube.com/watch?v=Wuq9pPAFxnA]], [[4>http://www.youtube.com/watch?v=L4k8EP1mh1E]]

**みんなの評価 [#x4af56d3]

このゲームをやったことのある方は、以下の評価にご協力をお願いします。

#vote(すごく良い(絶対やるべき!!),良い(人に薦められる),普通(微妙),良くない(ちょっとがっかり),悪い(金返せ!!))

**こんな人にお勧め [#zf8acfbd]

-18才以上対象。
-[[前作>../ライオットアクト]]の爽快感や自由度が好きだった人。
-体験版をプレイできる。

**特徴 [#sb2d789c]

-[[ライオットアクト>../ライオットアクト]]の続編。基本的なシステムは前回と変わらない。爽快感や自由度の高さは、相変わらず。
-前作同様、パシフィックシティが舞台で、前作の10年後という設定。
-ゲームの目的は、「フリーク」と呼ばれるゾンビを全滅させるために、9つの「ビーコン」を起爆させること。そのためにフリークや、この計画に反対するテロリスト集団「セル」と戦う。
-メインのミッションの他に、セルから戦略拠点を奪い返したり、フリークが出てくる「フリークホール」を閉じるミッションもある。
-エージェントヘリコプターに乗ることができる。
-空中でYボタンを押すと、ウィングスーツを使って、グライダーのように滑空できる。滑空して輪をくぐるウィングスーツスタントリングもある。
-普通のアジリティオーブとシークレットオーブの他に、近づくと逃げていく高速アジリティオーブと高速シークレットオーブもある。
-協力プレイでないと獲得できないオンラインオーブも登場。
-タレットが設置されているところがある。タレットを外して持つこともできる。
-オーディオログが各所に散らばっており、探し出すことで、ストーリーの裏を知ることができる。
-オフラインでは1人プレイのみだが、Xbox LIVEのオンラインでは、4人協力プレイ、16人マルチプレイ対戦が可能。
-アバターアイテム「エージェントヘリコプター」のダウンロードカードが付いている。
-初回限定特典は、4つのエージェンシー特製アーマー。

**概要 [#e536aba2]

[[ライオットアクト>../ライオットアクト]]の続編。凶暴なゾンビ「フリーク」を根絶するため、フリークやテロリスト集団「セル」と戦う。

**システム、操作 [#x41ea4d8]

基本的なシステムは前作と変わらないので、前作との違いを中心に説明する。

***ゲームの目的 [#cba2853c]

ゲームの目的は、「フリーク」と呼ばれるゾンビを根絶するため、「サンバースト計画」を遂行すること。そのために、所定の各所に「ビーコン」を設置し、起爆させなければならない。1つのビーコンを設置するためには、そのエネルギー源である「吸収ユニット」を3機起動させなければならない。

吸収ユニットを起動するためには、その近くに一定時間とどまる必要がある。吸収ユニットは、サンバースト計画に反対するテロリスト集団「セル」に守られているため、起動するためには一戦を交えることになる。

ビーコンを設置する地点はフリークの巣にあり、ビーコンを設置してから起爆するまでの間、フリークからビーコンを守らなければならない。

***戦略拠点の奪還 [#z4a0f7b0]

ゲームの初めはすべての戦略拠点がセルに支配されており、武器や車の要請ができる「着陸地点」は1つもない。

戦略拠点を奪還するためには、赤い印の付いた戦略拠点でBACKボタンを押す。すると印の付いた敵が多数出てくるので、彼らを一定数倒すと、奪還したことになる。

2つあるいは3つの戦略拠点を奪還しないと完全に奪還したことにならない場所もあり、そのような場所では、1箇所奪還しても時間が経つと再びセルに奪い返されることがある。

戦略拠点を奪還するとその近くに着陸地点ができる。

***フリークホール [#lc432ad6]

「フリークホール」と呼ばれるフリークが出てくる穴が各所にある。フリークの出てくる夜にフリークホールに近づくと、地鳴りがして、多数のフリークがうじゃうじゃ出てくる。フリークホールから出てきたフリークには印がついており、印のついたフリークを一定数倒すと、フリークホールが塞がれる。

フリークホールを塞いでいる最中に朝を迎えるとフリークは帰って行き、次の夜まで塞ぐことができなくなる。次にフリークホールを塞ぐときは、前回の続きから行うことができる。

***ウィングスーツ [#rca425d2]

空中にいるとき(落下中)にYボタンを押すことによって、ウィングスーツを使った滑空ができる。滑空している間は、まるでグライダーのように空をとぶことができる。

滑空して輪をくぐる「ウィングスーツスタントリング」もある。

***エージェントヘリコプター [#cda26fb3]

エージェントが乗ることができるヘリコプターはエージェンシー本部にあるが、移動スキルがある程度ないとその場所に行くことはできない。

ヘリコプターにはタレットが搭載されており、攻撃をすることもできる。

**感想 [#e3bdbdd8]

この記事は、難易度タフでメインのミッションをクリアした後に書いており、オンラインプレイしかしていないことをご了承頂きたい。

***前作を上回る爽快感と自由度 [#mbccc8ff]

前作は、暴れまわって敵を倒す爽快感や、何でもできてしまう自由度の高さが相当なものだったが、これらの点では、今作は前作をさらに上回っていると言ってよいだろう。

今作は、主に3つの「おもちゃ」が新しく加わった。ヘリコプターとウィングスーツ、そして、マググレネードだ。こららによって、自由度がかなり広がった。

ヘリコプターは高所への移動を楽にしてくれるだけでなく、タレットが搭載されているので、空から敵を攻撃することができる。操作は非常に簡単だ。

ウィングスーツによる滑空は、空をふわっと飛んでいる感触が味わえ、爽快で、気持ちがいい。ただ長距離を飛ぶにはコツがいるようで、慣れないと難しいようだ(私はまだ慣れているとはとても言えない)。

そして、ちょっと地味だが、マググレネードが面白い。このグレネードは投げつけるとくっつき、2つ目を近くのものにくっつけると、磁力で両者が引き付け合う。それはまるでゴムで繋げたかのような感じになる。3つ4つとくっつけていくこともできる。それで何が出来るかは、[[こちら>http://www.youtube.com/watch?v=cGmLrdEzfg0]]や[[こちら>http://www.youtube.com/watch?v=Q5G1u0iACRM]]の動画を見ていただきたい。

今作は、特に夜が特徴的だ。夜になるとフリークが湧きでてきて、所によっては、文字通りフリークで埋め尽くされる。これが現実ならとんでもなく恐ろしいが、このゲームでは思う存分暴れまわることができるので、むしろ大歓迎だ。車でフリークの群れの中に突っ込むと、フリークはいとも簡単に木っ端微塵になり、その血(体液?)しぶきで前が見えなくなる。フリーク専用のUV兵器を使って吹っ飛ばすのも爽快だ。

***メインミッションは前作よりも単調 [#j9165bce]

今作も前作同様、メインのミッションをこなすだけであれば簡単に終わってしまう。しかも、私の感覚では、前作以上にあっさりしていた。

まず吸収ユニットの起動は、グレネード1発で周りにいる敵をすべて倒せてしまうくらい簡単に終わってしまう(場所によって異なるが)。ビーコンの起爆は、基本的には、邪魔しにやってくる大勢のフリークを倒し続けるだけ(後半のビーコンの起爆にはちょっと変化があるが)。着陸地点を確保するための戦略拠点の奪還や、フリークホールの封鎖も、次々と現れる敵をやっつけ続けるという点は同じで、単調さは否めない。

その点でいえば、前作はどこかに潜んでいるギャングのボスを探し出して倒すという目標があり、ボスを倒すためにどのように潜入し、どのように攻撃するかを考える楽しみがあったが、今作はそれが全くないため、メインのミッションの楽しみは前作以下と言ってよいだろう。そのため、今作は前作以上に、ゲーム内に用意されているおもちゃをどう使って楽しむかという、プレイヤー自身の遊び心が試されるゲームになっている。

***様々な改良 [#v8ce8e9f]

[[前作のプレビュー>../ライオットアクト]]で、サプライポイントのある場所が行きにくい場所にあるので、サプライポイントの場所と、それを奪還するための場所を別にした方がよかったのではと指摘したが、今作ではそれにかなり近い形になっており、まるで私の要望を聞いてくれたようで、かなり嬉しかった。また、着陸地点で車を用意できる点もかなりありがたい。

また、十字キーの上を押してオーブレーダーを使うと、近くにあるオーブが一瞬マップに表示させる機能が追加されている。さらにすでに見つけたオーブの場所もマッピングされるので、オーブ探しがかなり楽になった。

***謎めいたストーリー [#tac5b4d4]

前作はこれといったストーリーがなかったが、今作は少し謎めいたストーリーになっている。ただ、普通にゲームを終わらせただけでは、その答えは見つからず、「裏に何かある」ということまでしか分からなかった。オーディオログを集めることで、このストーリーの裏が見えてくるような気がするのだが...。

***その他 [#c9bcaa80]

恥ずかしながら初めは気がつかなかったが、しばらくプレイしていると、街の構成が前作のパシフィックシティと同じだということに気がついた。しかし10年前の前作と比べ、壊れた建物が多く、街が荒れている。前作をプレイした人は、10年前と今とでどのように変わったか比べてみるのも面白いだろう。

ゲームのはじめにチュートリアル的なものはあるのだが、本当に基本的なことしか説明してくれず、説明書もないに等しい。そのため、下手をすれば、これらで説明してくれない重要な機能にいつまでたっても全く気がつかないということもあり得る。それが嫌で、自分で探せる自信のない人は、攻略サイトなどを参考にしたほうが良いだろう。

**ヒント [#tb2d0fa1]

**攻略 [#e5b49d46]

-[[XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - RIOT ACT 2>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1048.html]]
-[[Google:ライオットアクト2 攻略]]

**リンク [#q9ecefb6]

-[[Xbox.com | ライオットアクト2 - 終わりのない最高のアクション体験がここにある>http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/r/riotact2/default.htm]]
-[[ライオットアクト 2 - Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%88_2]]
-[[Google:ライオットアクト2]]

**関連 [#f9818d8e]

**コメント [#l941ee8f]

#comment

//これより下は編集しないでください
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