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*Halo4 [#u0be437c]

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**動画 [#n8f31523]

#u2b(YPD4ghHyJzc)
#embed(https://www.youtube.com/watch?v=YPD4ghHyJzc)

**みんなの評価 [#s6e65dbe]

このゲームをやったことのある方は、以下の評価にご協力をお願いします。

#vote(すごく良い(絶対やるべき!!)[1],良い(人に薦められる)[0],普通(微妙)[0],良くない(ちょっとがっかり)[0],悪い(金返せ!!)[0])
#voted(すごく良い(絶対やるべき!!)[10],良い(人に薦められる)[3],普通(微妙)[0],良くない(ちょっとがっかり)[0],悪い(金返せ!!)[2])

**こんな人にお勧め [#p17eea01]

-17歳以上対象。
-ファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)が好きな人。
-今までHaloシリーズを一度も遊んだことのない人でも楽しめるが、過去の作品をプレイしておいた方がより楽しめる。

**特徴 [#od97c325]

-Haloシリーズ本編の第4作目。
-コヴナント戦争から4年後、再び目覚めたマスターチーフの前に、人類滅亡を目論む新たな敵が現れる。
-ストーリーモードであるキャンペーンでは、シングルプレイの他、最大4人まで分割画面で協力プレイ可能。
-対戦プレイのウォーゲームには、9種類のゲームタイプ、13種類のマップが用意されている。最大16人でプレイ可能。
-スパルタンオプスでは、Xbox LIVEで毎週配信されるエピソードをプレイできる。シングルプレイと、最大4人までの協力プレイが可能。Xbox LIVEゴールドメンバーシップが必要。
-ディスク2枚組みで、ウォーゲームやスパルタンオプスをプレイするのは、2枚目のディスクを使ってインストールする必要がある。
-様々なチャレンジ(決められた目標)に挑戦することができる。
-ターミナルを探す楽しみも。
-XBOX LIVE14日間ゴールドメンバーシップの利用コードが付いている。

**概要 [#fd8c816b]

Haloシリーズ本編の第4作目。コヴナント戦争から4年後、再び目覚めたマスターチーフの前に、人類滅亡を目論む新たな敵が現れる。

**システム、操作 [#te5a4749]

基本的な操作法は、前作([[Halo Reach>../Halo Reach]])とほとんど変わらない。

***キャンペーン [#rcdf7d74]

キャンペーンでは、マスターチーフが主人公となるストーリーに沿ったゲームをプレイできる。幾つかの章(ミッション)に分かれており、ムービーだけのプロローグとエピローグを除けば、全部で8つのミッションがある。

難易度は、4つから選ぶことができる。途中で変更することはできない。

何らかのペナルティを課すスカルを設定することもできる。

一度クリアしたミッションは、そこだけプレイすることもできる。その際は、難易度やスカルを変更できる。

通常の銃撃戦の他に、マンティスと呼ばれる二足歩行ロボットに乗ったり、ペリカンと呼ばれる航空機を操縦する場面もある。

最大4人で協力プレイが可能。

***インフィニティ [#wbf60364]

インフィニティでは、ウォーゲーム、スパルタンオプス、フォージ、シアターをプレイできる。

インフィニティをプレイするには、Disk2を使ってインストールする必要がある。

ウォーゲームはマルチプレイヤーゲームである。軍事演習という設定で、チーム戦、あるいは個人戦の様々な種類のゲームで戦うことができる。ゲームタイプは9種類ある(エクストラクション、オッドボール、キャプチャーザフラッグ、キングオブザヒル、グリフボール、スレイヤー、ドミニオン、フラッド、レジサイド)。最大16人でのプレイが可能。

スパルタンオプスでは、メインのストーリーを補足するエピソードをプレイできる。毎週Xbox LIVEで配信され、ゴールドメンバーシップが必要。最大4人での協力プレイが可能。

ウォーゲームやスパルタンオプスでは、タクティカルパッケージやサポートアップグレードを使用することができる。

また、ウォーゲームやスパルタンオプスでは、ランクを上げることで、様々なパーツをアンロックして、カスタムロードアウトに使用できるようになる。さらに、ランクが50になるとスペシャライゼーションを選択できるようになる。

フォージでは、マップのカスタマイズができる。

***Waypoint [#vec4fd8d]

Waypointでは、Haloのスクリーンショット、記事、ムービーなどを見ることができる。また、発見したターミナルのムービーを見ることもできる。

Waypointを実行するにはダウンロードが必要で、約200MBの空きスペースが必要。

***アーマーアビリティー [#aa009b13]

LBボタンでアーマーアビリティーの機能を使用出来る。

アーマーアビリティーには、スラスターパック(高速で移動できる)、硬化ライトシールド(ボタンを押している間、シールドが出現)、プロメシアンビジョン(障害物の後ろにある見えないものも見えるようになる)、ホログラム(自分の分身を出現させる)、アクティブカモフラージュ(姿を消せる)、オートセントリー(自動的に敵を攻撃するセントリーを出現させる)、ジェットパック(飛べる)などがある。

**感想 [#v201e0e6]

この記事は、キャンペーンを難易度アドバンスでクリアした直後に書いており、それ以外のモードではまだプレイしていないことをご了承ください。

***新たな敵との遭遇 [#z942c3b5]

Halo3でコヴナント戦争が終結してから4年。マスターチーフが再び目をさますところから物語は始まる。仲間は誰もおらず、相棒のAIコルタナと二人だけのスタートとなる。

はじめのうちは、コヴナントが敵として登場する。みんな顔なじみの連中で、いつも一緒に遊んでくれる、気心の知れた仲である。操作性も今までとほとんど同じで、すぐにHaloの世界に没入することができた。しかし、コヴナントとの戦争は終わったはずなのに、なぜ彼らとまた戦うことになったのだろうか?

しばらくすると、今まで見たことがない新しい敵が突然現れる。犬のように4本足で、素早い動き。しかも、4本足なのになぜか銃を撃ってくる。さらに、まるで狼のように、群れで襲ってくる。ヘッドショットなら一発で倒せるが、そうでないとなかなか倒せない。特に接近されて、素早く動かれてしまうと、ピンチに陥る。

その後登場する、空中をフワフワ飛んでいる奴や、人型でいかにも強そうな奴も、今までにない戦い方をする。人型の奴は、突然消えたかと思うと、目の前に現れて攻撃を仕掛け、すぐにまたワープして元の場所に戻る。なんとか倒した時は、溶けるようにして消えて、黄色い光になって、しばらくその場所に留まっている。不思議な倒れ方なので、いつ倒れたのかがよく分からない。

フワフワ飛んでいる奴は、ある意味、もっと厄介だ。こいつは仲間を助けるのが仕事のようで、味方(つまり私の敵)が攻撃されると、シールドを出して守ろうとする。さらに、死んだ奴を生き返らせもする。どう考えてもまずこいつを一番初めに倒すべきだが、防御力がそこそこあり、すぐに逃げるので、かなり厄介だ。

このように新しい敵(プロメシアン)は今までにない能力を持っているので、慣れるまでは本当に苦労する。なので、見慣れたコヴナントの連中が出てくると、ホッとする程だ。私がようやく新しい敵に慣れてきたかなと思ったのは、ゲームクリアの直前であった。

新しい敵が出てきたということで、彼らが持っている新しい武器も登場する。弾が壁で跳ね返るライフルなど面白い武器がいろいろあるが、私個人としては、積極的に使いたくなるような便利な武器はこれといってなかった。それよりも、UNSCの幾つかの新しい武器の方が役に立った。

新しい敵が登場したということは、また人間とコヴナントと三つ巴の戦いになるのかと思わせるが...。後はお楽しみに。

***高難易度で挑戦してみる [#qf586624]

私はシューティングゲームが得意とはいえないが、それでもあえてキャンペーンを難易度アドバンス(2番目に難しい難易度)で開始した。これには訳があり、今まで何作かHaloをプレイした経験上、低い難易度でプレイしても面白くないと思ったからだ。しかしプレイを開始して早々、後悔することになる。

ゲーム序盤に、エリートやハンターが一所にうじゃうじゃ現れる場面があるのだが、ここで一回完全にさじ(実際にはコントローラ)を投げた。どう考えても勝ち目がない。次は難易度を下げてはじめからプレイしようと決めて、その日は寝た。しかし次の日、もう一度だけ挑戦しようと気になり、慎重に、一人ずつ、少しずつ、チクチクと、時間をかけて攻略すると、何とか全滅させることができた。

しかしまだゲームの序盤。この後、これと同じかそれ以上の山場が来るに違いない。そう思ってビクビクしながらゲームを進めたが、結局これ以上の難所は出て来なかった。一体あの無茶苦茶な山の高さは何だったのだろうか。

とは言うものの、それ以外の箇所も難しいことに変わりはなく、何回も死に、かなりの時間をかけてようやくクリアできた。難易度が高いとそれだけ苦労が多いが、クリアしてみると、それだけの達成感がある。やはり高めの難易度で挑戦して、正解だった。

***コルタナの運命は? [#a53687ee]

新しい敵の出現以外の、今回のストーリーの大きな柱は、コルタナの危機である。AIとしての寿命がなくなりつつあり、壊れてしまったかのような異常な態度を示したりもする。マスターチーフは、コルタナを救うことができるのだろうか?

新しい敵との対決とともに、コルタナの運命についても、最後に一応の決着をみる。感動的な決着である。しかし、例によって、最後の最後に続編を匂わすムービーが流れる。本当に決着したのか、続編が気になる。

**ヒント [#sb6e6ee3]

**攻略 [#n1f5307e]

-[[Google:Halo4 攻略]]

**リンク [#a7db4246]

-[[Halo 4 - Xbox.com - Xbox.com>http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/Halo4]]
-[[Google:Halo4]]

**関連 [#y8a196e0]

-[[Halo3>../Halo3]]
-[[Halo3 ODST>../Halo3 ODST]]
-[[Halo Reach>../Halo Reach]]
-[[Halo Combat Evolved Anniversary>../Halo Combat Evolved Anniversary]]
-[[Halo Wars>../Halo Wars]]

**コメント [#sadf2705]

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#pageinfo([[:Category/XBOX360]],2012-11-21 (水) 01:42:10,DOBON!,2012-11-21 (水) 01:42:10,DOBON!)
#pageinfo([[:Category/XBOX360]],2012-11-21 (水) 01:42:10,DOBON!,2016-05-19 (木) 01:04:10,DOBON!)

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