ブルードラゴン

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こんな人にお勧め

  • アクションが必要なRPGではなく、昔ながらのコマンド入力でターン制のRPGが好きな人
  • RPG初心者
  • どちらかというと、低年齢向きか?

特徴

  • 昔のドラクエ、FFなど、古きよきRPGを継承
  • 難易度が低い
  • キャラクター、難易度、ストーリーなどの点で低年齢向けと思われる
  • そのわりに変に英語が多い
  • 調べることのできる場所の数が半端でなく多い
  • 調べて何も無かったときでも、それが増えるにしたがってアイテムがもらえる
  • フィールドでは敵とぶつかることにより、戦闘(エンカウント)になる。敵とぶつからなければ、戦闘にはならない(ボス戦は除く)。
  • 戦闘では、すばやさが高いキャラクターから順番に行動ができる。
  • 戦闘では、「ため」(チャージ)を行うことができる。より長い時間ためを行うと、それだけ攻撃力が増す。ためには時間を使うため、それだけ行動の順番が後になる可能性がある。
  • 基本的に戦闘で戦うのは、主人公たち自身ではなく、その「かげ」。
  • かげにスキルを覚えさせることにより、様々な技や魔法などが使えるようになる。
  • 覚えたスキルは、限られた数の範囲内で自由に組み合わせて装備することができる。
  • 絵や音は申し分ない
  • 個性的な敵が多く登場し、倒し方を工夫する楽しみがある。しかし、全体的な難易度が低いため、そのようなことを考慮しなくても簡単に倒せてしまうのが残念。

概要

システム、操作

チェックポイント

セーブはセーブポイントと、フィールドで行うことができる。それ以外に、ボス戦の前などでは「チェックポイント」があり、味方が全滅しても、その場所から再開することができる。ただしセーブではないので、電源を切ると消えてしまう。

エンカウント(戦闘突入)

エンカウントは、敵と接触することにより発生する。敵とのぶつかり方によって、戦闘が有利になったり、不利になったりする。例えば、敵の後からぶつかれば「バックアタック」、こちらの後に敵がぶつかれば「ふいうち」となって、前衛と後衛が逆転して戦闘に突入する。また、Xボタンを押して敵にアタックすると、こちらが有利になる。

モンスターファイト

右トリガーを引いて「エンカウントサークル」を表示して、複数の敵とエンカウントすることもできる。この場合、特定の敵と一緒に戦うようにすると、「モンスターファイト」になる。モンスターファイトでは、敵同士が戦ったり、捕食したりされたりする。

DETECTED

敵は主人公たちを見つけると、「DETECTED」(発見)となり、こちらに近づいてエンカウントを仕掛けたり、逆に逃げ出したりする。

フィールドスキル

フィールドで使用できるスキルもある。こちらの姿が見えないようにしたり、レベルの低い敵を瞬殺できるスキルがある。

戦闘

戦闘では、すばやさの高いキャラクターから順番に行動をしていく。

味方の順番になると、コマンド待ちとなり、行動を指定する(その間、時間は進行しない)。いま選択されているコマンドを行うと、次はどの順番で行動できるか(誰の前か後か)が、画面上に表示される。

ため(チャージ)

戦闘では、ためをおこなうことができる。ためができる行動を選択した時、「ためゲージ」が表示される。ためゲージでは、Aボタンを押し続けることにより、ためゲージが伸びて行き、Aボタンを離すことにより、ためゲージが止まる。ためが長いと、魔法攻撃では威力が増し、回復魔法では回復量が増す。その他の魔法でも、威力が増えたり、適用範囲は広がったり(毒を治す魔法であれば、より多くの人の毒を治療できる)する。物理攻撃でもスキルを身につければ、ためにより、攻撃力や、攻撃範囲を増やせる。防御もスキルにより、ためで防御力を増やすことができる。

ただしためには時間を使うため、ためただけその行動が実際に行われる時間が後になる。どの位後になるか(誰の前で誰の後か)は、ためゲージで分かる。

また、ためゲージには「スイートスポット」という赤い範囲があり、そこでためゲージをとめることにより、MPの消費が少なくて済んだり、次の行動までの時間が短くなったりする。

このようにどの場所でためゲージをとめるかが重要になる。ためゲージの伸びる速度が遅い方が有利であるが、ためゲージの伸びる速度がどのように決まるかは、不明。

感想

ヒント

攻略

リンク

関連

コメント



ページ情報
  • 作成日 : 2007-07-07 (土) 18:46:24
  • 作成者 : DOBON!
  • 最終編集日 : 2007-07-10 (火) 18:07:11
  • 最終編集者 : DOBON!
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